2011/04/25
23:34
弾幕シューのやりすぎでボス戦にHPがあるのに慣れてしまっているせいか、ボス戦で手応えがないと「もう少しで倒せる!」感が分かりづらくて途中で心が折れるんだよなぁ。デリンジャーコア戦で2回ぐらい辞めた。基本瞬殺がセオリーとなっているところも個人的にはちょっと苦手なところ。
23:28
ちょっと解せないのが二面のテトランが破壊できない点。シューティングで壊せないオブジェはあっていいと思うけど、あのステージ構成でひたすらかわし続けるのが2回もあるのは疑問かな。2度目のテトランは倒せてもいいじゃないかと。もし倒せるなら謝るw
23:21
苦手な理由として、背景のスクロールがめまぐるしすぎて敵弾と区別がつきづらい。コアへの攻撃に手応えがない(色での判断しかない)ザコ編隊が画面外に消えて戻ってくるシーンが多い。背後からの攻撃が割と苛烈。初見殺しが多い(これは慣れればいいけど)。ダグムの耐久度が高め。こんなとこか。
23:04
あちこちで簡単すぎると聞くんだけど、自分にとっては前作より遥かに難しい。ノーマルで一周とかたぶん無理。どうも苦手なゲームっぽい。
22:52
オトメディウスX、とりあえずイージーで一周。グラIVのインタビューで自機の分身をボスしたけど微妙すぎてボツにしたと聞いたけど、採用したのね…
21:37
チャンネルをちゃかちゃか変えていたらTOKYO MXが入るようになっていて俺大歓喜。アザゼルさん見れんじゃん。
21:28
今回は空耳も笑えたし、楽しい回だった。クラシック久しぶりに聞こうかな。
21:20
ゲスト自ら楽曲の持ち込みとかタモリ倶楽部大好きなのかなw
21:17
オーケストラは後出しじゃんけんとか名言すぎるw
21:13
ゲストのコメントがぶっ飛び過ぎてて面白い。指揮者やっている人が怒るぞw
21:06
タモリ倶楽部のフルトヴェングラーの回のゲストが…これ以上話したら消されるw
19:32
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19:32
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19:32
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19:31
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19:27
某ブログを読んでオトメディウスXをやり直そうと思った次第。これから帰ってやります。
18:28
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